今天打开网页,发现自己多了一枚勋章。。为了对的起这枚勋章。决定做点什么。 翻到以前拍的照片,决定就是它了! 没有找到大图只好先放在小花上了......
 效果图1
 效果图2
 原始照片参照下面大致的讲讲过程
1、 ·打开参照图 ·新建文件 ·使用[钢笔工具]将虫虫的各个部位分别勾勒出来!建议使用原图衬底勾。(美术功底高者除外)
 图1
2、 ·新建并命名新图层 ·选择底甲路径,转换成选区 ·填充相应的颜色 !制作过程中每绘制一个新的部件关节,都应建立相应的图层以方便查对与管理。 此类步骤在下文再次出现,就不在重复了。
 图2
3、 (为了观看的方便,我们先将底层藏起来) ·选择头部底层路径。转换成选区。 ·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。 ·选择头部花纹路径。转换成选区。 ·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。 ·选择眼睛层路径。转换成选区。 ·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。 ·使用图层属性[斜面/浮雕]。使眼睛具有立体感。 ·使用滤镜[纹理化]。虫虫的眼睛是复眼,我们要增加它的颗粒感。 !选择相关的路径,我们通常使用[路径选择工具]
 图34、 ·选择嘴部的路径层。 ·选择相应的路径。转换成选区。 ·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。 !建议没个关节不要共用图层。
 图4
5、 ·同样的道理, ·选择胸甲部分的路径层。 ·选择相应的路径。转换成选区。 ·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
 图5
6、 ·甲壳纲的虫虫,记得可以分为:头、胸 腹,三大部分,所以接下来就是腹部了...不知道是不是应该叫背部... 先怎么叫了@_@
 图67、 ·恩,已经可以看出大致的样子了......
 图7
8、 要开始画腿了。我们先将隐藏的底层显示出来,方便观察。 不知道是不是长的这个样子的,参照图不够清晰。只好凭感觉了。。 ·选择腿部的路径层。 ·选择相应的路径。转换成选区。 ·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。 ·将每个肢节都使用图层属性[斜面/浮雕]。使得看起来更光泽和立体。
 图8
9、
·画出其他的足肢。 (也可使用前肢进行复制,并自由变换。偷懒的方法)
 图910、 ·使用[钢笔工具]将虫虫的身上的浅高光部分勾勒出来。 ·转换成选区。 ·使用[渐变工具]如图 ·使用[橡皮擦工具]20%将多余高光擦除。 ·使用[钢笔工具]将点高光部分勾勒出来。 ·转换成选区。 ·填充颜色。调整图层透明度80%
 图10
11、 ·为了增加立体真实的质感,我们将其头胸腹等的甲壳进行[斜面/浮雕] [1] [2] 下一页
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