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| 作者:佚名 文章来源:互联网 点击数: 更新时间:2008-3-2 | ||
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本教程中,我们将通过对鲤鱼的绘制来学习"画笔工具"和"液化滤镜"的一些使用方法。实例最终效果见下图所示。
执行菜单栏上的"滤镜→扭曲→海洋波纹"命令,设置如图3所示。
执行命令后的效果如图4所示。
将该图层复制一层,按下键盘上的Ctrl+T组和键,自由变换该层,按下键盘上的"↑"键,向上移动一定距离,如图5所示。 按下键盘上的Shift+Alt+Ctrl组合键同时按T键若干次,做出如图6所示效果。
将复制的图层合并后,再复制一个合并后的图层,用鼠标左键拖拽到错开一个鳞片的位置,再按此方法复制若干次,再将所有图层(不包括背景层)合并,做出鱼身效果,如图7所示效果。
执行菜单栏上的"滤镜→液化"命令,打开"液化"滤镜命令窗口,用该窗口中"向前变形工具"(在该窗口中的快捷键为W)修改图形,形成鱼身的形状,如图9所示。
再用"液化"滤镜命令窗口中"膨胀工具"(在该窗口中的快捷键为B)将鱼身中间部位膨胀处理,如图10所示。
用鼠标左键单击"液化"滤镜命令窗口右上角的"确定"按钮确认更改,返回文档窗口。用"钢笔工具"在鱼身侧线位置绘制一条路径,如图11所示。
选择"画笔工具",设置笔尖形状,如图12和13所示,笔触的"间距"要根据实际调节。 |
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