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Illustrator CG实战:梦幻星程之旅
作者:佚名    文章来源:互联网    点击数:    更新时间:2008-5-5

总体思路

  由于作品图形复杂,所以图层管理和锁定、隐藏命令就显得非常重要。推荐把相关的图形分别置于各个图层中,并详细对图层命名,按住 Alt不放单击“锁定”按钮或“显示”按钮能够轻松锁定或隐藏其他图层,多使用Ctrl+2锁定和Ctrl+3隐藏命令,可以避免其他图形对操作的干扰,降低选择和操作的难度。

  设计中金属光泽是一大难点,作者是通过观察家中的不锈钢餐具来获得参考的,倒也有效。

  最后成图:

效果图预览 操作过程

  STEP01 参考线和基本形

  思路:为图形的空间透视和形状设置必要的参考线决不多余,这将有利于得到更为精确的图像,降低绘画难度

  01> 用不同的鲜明颜色分别勾出“机翼”、“驾驶室”、“机体”等参考线 

  02> 准确地用钢笔工具勾出各“机翼”和“驾驶室”外形 



STEP02 网格渐变操作

  思路:网格渐变的效果出色但不容易控制,工作中通常是把简单的网格渐变通过变形、增加节点来得到复杂图形

  03> 用网格工具在矩形的边线上单击增加一个节点,用白箭头工具选择左侧 3 节点,填充 K:70 ,右侧 3 节点填充白色,形成渐变

  04> 在透明度面板上选择变亮模式 

  05> 用白箭头工具调节各节点到“鱼”身的上半部有光泽部位 

  06> 一边用网格工具增加节点,一边调节点位置,完成网格渐变的设置 



STEP03 下面是几个“鱼”身其他部分处理的要点的提示:

  07> 勾出黑色环形线,并选择菜单:【对象 > 扩展】,复制后填充白色,把形状调宽一些,设为变亮模式,不透明度为 50% 

  08>1 为黑色实线, 2 为白色:变亮模式,不透明度为 35% 


 
  09> 两个网格渐变 K:100-K:0 ,变亮模式

   10> 与右翼类似的处理 

   11> 外形切合身体的弧形,叠加模式,不透明度为 50% 

  12> 按左侧星球的颜色,画出一个橙 - 红 - 品红渐变色的矩形 

  13> 不透明设为 60% ,设为颜色模式,并裁切到左翼形状内

   14> 准确勾出驾驶室外形,填充绿色

  15> 上下方向作黑 - 深绿 - 黄绿 - 白 - 黄色网格渐变,设为强光模式

  16> 用圆形工具画出正圆

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