3DS Max工业产品造型设计:时尚跑车(中)
作者:佚名 文章来源:互联网 点击数: 更新时间:2008-5-5
选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-111所示。

进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-112所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。

在左视图中,用【切割】命令,切割出新的边,并整理顶点,如图15-113所示。

选择图中选择的多边形,用【倒角】命令向内挤压,如图15-114所示。
整理顶点的位置,使多边形不重叠,如图15-115所示。
选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-116所示。

选择图中选择的边,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-117所示。
选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-118所示。

下面制作“车门把手”。在顶视图中创建一个长方体,并设置参数,如图15-119所示。
将长方体转换为【可编辑多边形】。用【挤出】命令挤出新的多边形。调整顶点,并旋转一定的角度,移动到合适的位置,如图15-120所示。
然后制作“后视镜”。在顶视图建立一个长方体,设置参数,如图15-121所示。
将长方体转换为【可编辑多边形】。在各个视图中调整顶点位置,如图15-122所示。
选择多边形,用【插入】命令产生新的多边形,如图15-123所示。

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