3D Max教程:单面建模—四角亭
作者:佚名 文章来源:互联网 点击数: 更新时间:2007-7-31

删掉顶面

用边界命令,选择顶面
删掉顶面

用边界命令,选择顶面
配合Shift键复制

再用缩放工具缩小复制的边界
多复制几个再调整到合适的位置

渲染如图,视情况再调整
调整

在边级里先单选一条角线,再用LOOP,全先与此线纵向相边的线,再结合CTRL键去掉宝顶与底板的线,再单击Ring命令全选同一高度的线
做宝顶







