Maya一个怪兽头部的制作教程
作者:佚名 文章来源:互联网 点击数: 更新时间:2007-9-17
现在我又分别制作了其他几种的贴图。同样我使用了LIGHTWAVE自带的皮肤。除了放射部分不是很真实以外,其他地方都比较好,我没必要在去制作DIFFUSE贴图。我将DIFFUSE AMOUNT设置为80。
下面你可以看到各个通道贴图的模型渲染。

我不想在给这个头部制作更多的细节了,因为看起来已经比较详细了。最后,我假如了一些污垢,汗液和看起来相当恶心的处在缝隙中的一些东西。

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