
Maya Fluid Effects™ (Maya Unlimited)
High Detail Solve(高细节求解)
添加的新的High Detail Solve(高细节求解)模式降低了流体模拟过程中密度、速度和其他属性的扩散。 这使得模拟看起来详细得多而不增加分辨率,并允许模拟漩涡 - 对于创建诸如爆炸、翻滚的云和波浪形的烟雾非常理想。
解算器性能改进
由于重新构建的解算器利用多线程(multi-threading)技术,在具有多个处理器(包括多核(multi-core))的Windows?机器上有明显的性能改进。现在,该解算器也使用Altivec指令,使Mac OS? X 用户也能体验到性能改进。
任意的衰减栅格
对于Maya 7,艺术家使用Fluid Effects可以为流体容器定义任意的衰减栅格。这使他们可以掩盖流体的不规则形状的区域。例如:他们可以创建总是形成一个面的形状的雾。
线框绘图性能的改进
现在,在线框模式中流体的显示比以前快几倍。
Maya Fur (Maya Unlimited)
使用Hair创建任意样式的动态导向曲线
对于Maya 7,可以使用曲线控制Maya Fur的许多方面;并且,因为Maya Hair允许任何曲线(不管长度或者形态如何)动态化,所以,用户可以使用Maya Hair动态地控制毛皮。这也意味着毛发和毛皮可以具有一致的动态特性混合在单个角色上。
Fur Feedback(毛皮反馈)绘图性能的改进
当使用Maya Fur时,毛皮动画创作人员将注意到明显的性能改进:Fur Feedback(毛皮反馈)的绘图比以前版本的软件快2-3倍。

Maya Hair (Maya Unlimited)
移植毛发的功能
Maya 7添加了从一个角色复制或者转移毛发到另一个角色的功能。这使得使用毛发预置(参阅下一项)以及重新使用以前的毛发设置的过程简化。
毛发预置
Maya 7为毛发动画创作人员提供了十种毛发预置样式的集合 - 包括:辫子、发髻、卷发、"雷管头"和发型集萃。这不仅是一个有用的毛发创建工具,它也可以作为那些对该功能不熟悉的新手的学习工具。
在mental ray中渲染毛发
现在,那些希望在用于Maya的mental ray?中渲染毛发的艺术家可以使用该mental ray毛发原型来实现 - 不需要首先转换成多边形。另外一个好处是,毛发和毛皮现在可以一起渲染。 启动曲线吸引力
在Maya Hair 中的一个新属性可以确定毛发与所附着的初始曲线位置的角度。现在,毛发动画创作人员可以在动态和关键帧数据之间进行融合。这使得创建硬的毛发更容易,不需要增加解算器迭代次数。
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