Maya 6.0 新功能之Hair
作者:佚名 文章来源:6to23 点击数: 更新时间:2007-7-29
角色动画中的柔体动画处理。
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4.这种方法虽然简单,但却不好控制。在运动幅度大的动画中往往会出现意想不到的后果。
5.下面我们来学一种虽然复杂却极好用的方法。

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12.再给骨骼作一段动画就可以了。






