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| 作者:佚名 文章来源:互联网 点击数: 更新时间:2008-3-3 | ||
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导入外部图像制作
Director 8.5可以将图像文件放置在外部,当需要时再载入Director 8.5中,在此使用的是importFileInto命令。
(1) 进入Director 8.5。执行Modify→Movie→Properties命令,在弹出的舞台属性检查器对话框中将电影舞台的大小设置为500×500,将背景颜色设置为白色,如图7-127所示。
图7-127 设置舞台的属性 (2) 按Ctrl+R组合键,导入1张图片,在Cast窗口中显示,如图7-128所示。
图7-128 导入1张图片 (3) 按Ctrl+6组合键,打开Text窗口,设置字体和大小,输入文本“导入图像”,如图7-129所示。
图7-129 创建Cast演员2 (4) 单击窗口左上角的“+”按钮,创建新的窗口,输入文本“显示区”,如图7-130所示。
图7-130 创建Cast演员3 (5) 将Cast演员1和Cast演员2拖动到舞台适当位置上,生成2个精灵。并使用矩形(Rectangle)工具绘制一个大矩形,将边框线设置为Two-Pixel Line,如图7-131所示。
图7-131 精灵的位置 (6) 双击Script通道的第1帧,打开Script窗口,输入以下Lingo语句,如图7-132所示。 on exitFrame me go to the frame end
图7-132 第1帧Lingo脚本 (7) 选中舞台上的精灵1,单击右键,在快捷菜单中选择Script命令,打开Script窗口为其添加以下的Lingo语句,如图7-133所示。 on mouseUp me importFileInto member 6, "alalei" set the member of sprite 2 to member 6 set the rect of sprite 2=sprite(3).rect end
图7-133 精灵1的Lingo脚本 (8) 至此,导入外部图像动画的制作完成了,播放电影,效果如图7-134所示。
图7-134 播放效果 |
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